提示词大全

找准画面方法,再直接复制使用。

收录影视、美学与 CG 三大领域的准确解释、完整提示词和常用变化选项。

影视 · 叙事与时间

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按分类排列

影视 · 叙事与时间中文

平行叙事

在同一时间轴上交替呈现两组地点或人物,让相似动作、目标或危机建立彼此关联。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],为两条事件线设置可辨识的地点与色彩线索,用相近构图或动作节点对应切换,时间进度保持一致;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 平行叙事·人物版
  • 平行叙事·环境版
  • 平行叙事·柔和版
  • 平行叙事·高反差版
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延时摄影

压缩较长时间过程,让云层、光影、人流或建造变化成为画面中的主要运动结构。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],机位稳定,主体建筑或地标保持参照,云影、人流和光线沿真实时间方向连续变化,不出现随机跳位;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 延时摄影·人物版
  • 延时摄影·环境版
  • 延时摄影·柔和版
  • 延时摄影·高反差版
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慢动作表现

延长短暂动作以揭示普通速度下难以观察的形变、飞散物和人物情绪变化。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],选择一个明确动作峰值,衣物、头发、液滴和碎屑遵循同一惯性方向,背景运动相对减缓但空间连续;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 慢动作表现·人物版
  • 慢动作表现·环境版
  • 慢动作表现·柔和版
  • 慢动作表现·高反差版
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定格瞬间

在动作最具信息量的节点冻结时间,以姿态、悬浮物和表情保留事件前后的推断空间。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],冻结动作临界点,重心、衣物和飞散物显示此前运动方向,主体边缘清晰,不用多重残影代替定格;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 定格瞬间·人物版
  • 定格瞬间·环境版
  • 定格瞬间·柔和版
  • 定格瞬间·高反差版
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匹配转场

利用形状、动作、方向或构图相似性连接两个不同时空,使切换既突然又具有视觉连续性。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],前后画面的核心轮廓占据相同位置,运动方向与尺度变化连贯,场景材质和色彩明确区分两个时空;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 匹配转场·人物版
  • 匹配转场·环境版
  • 匹配转场·柔和版
  • 匹配转场·高反差版
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跳切节奏

在相似机位中省略连续动作的中间部分,产生时间跃进、焦躁或压缩过程的节奏感。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],保持背景机位基本一致,让主体姿势和位置出现有规律的阶段跳变,每次跳变都推进动作而非随机闪动;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 跳切节奏·人物版
  • 跳切节奏·环境版
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分屏叙事

在同一画幅中用清晰分区同时呈现多个地点、视角或时间节点,强调同步与对照关系。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],使用两到四个边界清楚的画面分区,各区构图独立可读,共享一个动作、视线或时间线索建立联系;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 分屏叙事·人物版
  • 分屏叙事·环境版
  • 分屏叙事·柔和版
  • 分屏叙事·高反差版
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蒙太奇组接

用一组相互关联的代表性画面压缩训练、旅行、制作或情绪变化过程,避免逐步平铺。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],选择起点、关键变化和结果三类画面,用重复道具或色彩维持连续,每幅都提供新的阶段信息;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 蒙太奇组接·人物版
  • 蒙太奇组接·环境版
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信息揭示镜头

先遮挡或限制关键事实,再通过机位、焦点或主体动作逐步让新信息进入画面并改变理解。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],开场保留明确遮挡或狭窄取景,随后用横移、转身或焦点变化揭示关键对象,新信息出现位置具有因果关系;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 信息揭示镜头·人物版
  • 信息揭示镜头·环境版
  • 信息揭示镜头·柔和版
  • 信息揭示镜头·高反差版
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主观记忆画面

通过选择性清晰、时间碎片和感官线索表达角色记忆,而不是简单套用统一柔焦滤镜。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],保留一到两个具体记忆物作为清晰锚点,其他区域按情绪断裂或淡化,颜色和声音线索围绕角色经验统一;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 主观记忆画面·人物版
  • 主观记忆画面·环境版
  • 主观记忆画面·柔和版
  • 主观记忆画面·高反差版
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  • 主观记忆画面

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循环结构

让结尾回到开场的场景、动作或构图,并通过细小变化揭示角色或事件已经发生改变。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],开头与结尾使用近似机位和动作,保留可直接比较的核心物件,只改变一个具有叙事意义的状态细节;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

  • 循环结构·人物版
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  • 循环结构·柔和版
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  • 循环结构

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省略叙事

跳过可推断的过程,用前后状态差和残留线索让观众主动补全未展示的事件。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。

提示词[主体或场景],前景呈现事件发生前的关键物,下一画面展示明确结果和一至两项痕迹,因果足够但不重复过程;保持主体数量、空间关系和光源方向一致,不添加无关文字、水印或虚构品牌标识。

包含 6 个选项

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